読書

スクラムがうまくいっていないと感じる時の改善術

ゾンビスクラムサバイバイルガイドを読んだので、大事だと思ったところをまとめる。 スクラムの目的 なぜステークホルダーを巻き込むのか? ステークホルダーは誰か? 健全なスクラムチーム ステークホルダーが求めるものを作る 早く出荷する なぜ早くするの…

技術書の読み方

見つける 出会い方 本の選び方 トレンドを知る 読み方 読書にかける時間 本の価値を時給換算する 読書の目的をはっきりと持つ 手を動かす アウトプットは最大の成長 なぜか? どうするか? 参考 見つける 出会い方 まず、『何を読んだらいいかわからない』と…

JavaScript is 何?

スラスラ読める JavaScript ふりがなプログラミング を読んだので、大事と思ったことをまとめておく。 概要 使いどころ 変数の使い方 条件分岐 厳密等価と厳密不等価 繰り返し文と配列 配列のループ操作と配列操作メソッド 関数とオブジェクト 関数の書き方 …

ソフトウェア開発者として生きる上での心構え

情熱プログラマーを読んだので、大事だなと思ったことをまとめる。 大雑把には、『ソフトウェア開発で注目に値するキャリアを築くための方法』を学べた。 第1章 市場を選ぶ 1 先んずるか、やられるか 2 需要と供給 3 コーディングはもう武器にならない 4 一…

生産性の高いソフトウェア開発に必要なもの

Peoplewareを読んだので、大事だなと思ったことをまとめておく。 大雑把には、『ソフトウェア開発は人材がすべて。なぜ、人なのか?どうすれば人の生産性を上げられるのか』を学べた。 要約 第I部 人材を活用する 第1章 今日もどこかでトラブルが 第2章 チー…

アジャイル開発って何?

いちばんやさしいアジャイル開発の教本を読んだので、大事だなと思ったことをまとめておく。 大雑把には、『アジャイルの概要』を学べる。いくつか読んだアジャイル本(アジャイルサムライ, SCRUM BOOT CAMP THE BOOK)の中では、一番読みやすい本な気がした…

パーフェクトRuby on Rails 読んでみた

part1:overview ルーティング情報ファイルについて Active Recordとは バリデーション(検証)とは コールバックとは ビューのレンダリング 参考 part1:overview ルーティング情報ファイルについて config/routes.rb でモデルに対して CRUD 操作を定義してい…

アジャイル開発のやり方

アジャイルサムライを読んでみたので、大事だなと思った内容をまとめる。 大雑把にいうと『アジャイル開発のやり方』を具体的に学べる。いくつか読んだアジャイル本(SCRUM BOOT CAMP THE BOOK, いちばんやさしいアジャイル開発の教本)の中で、一番具体的な進…

スクラム開発の進め方

SCRUM BOOT CAMP THE BOOKを読んだので、大事だなと思ったことをまとめる。 他に読んだアジャイル本(アジャイルサムライ, いちばんやさしいアジャイル開発の教本)の中では、スクラムに特化した内容。具体的なストーリーを通して学べるため、より現実を感じな…

Webアプリケーションの構造

イラスト図解式 この一冊で全部わかるWeb技術の基本を読んだので、大事だなと思ったことをまとめる。 大雑把には、『Webアプリケーションの構造』を学べる。 Webアプリケーションの3層構造 Webクライアント(Webブラウザ) Webサーバ アプリケーションサー…

読みやすいコードを書くコツ

リーダブルコードを読んだので、大事だなと思ったことをまとめる。 第一部:表面上の改善 第二章:名前に情報を詰め込む 第三章 誤解されない名前 第四章 美しさ 第五章 コメントすべきことを知る 第六章 コメントは正確で簡潔に 第二部:ループとロジックの…